Nieuw: een persoonlijk bericht van Sinterklaas voor je kind, vanaf € 1,95
Demo-inhoud — nog niet zelf getest Deze activiteit is een realistisch voorbeeld, maar nog niet door ons gemaakt en gespeeld.

Ontdekken & proefjes

Drijven of zinken: experiment in de keuken

Raad samen of een voorwerp blijft drijven of naar de bodem zakt, en test het in een bak water. Een eerste echt 'proefje' met dingen uit de keukenla.

Illustratie van een ondiepe bak water waarin een kurk en een plastic lepel drijven en een sleutel op de bodem ligt.
Illustratie, geen foto.

Leeftijd2–5 jaar

Totaal40 min

PlekBinnen of buiten

  • Voorbereiden 5 min
  • Maken 20 min
  • Spelen 15 min

Drijven of zinken is misschien wel het eenvoudigste natuurkunde-experiment dat er is, en toch blijft het spannend. Je kind leert dat je eerst kunt voorspellen en daarna kunt controleren — de basis van onderzoekend leren.

Je hebt niets te kopen: een bak water en wat dingen uit de keukenla zijn genoeg. Het enige wat écht belangrijk is: blijf er altijd bij.

Wat leert je kind?

Voorspellen en onderzoeken
Eerst raden, dan testen: de basis van onderzoekend leren.
Oorzaak en gevolg
Ontdekken wat er gebeurt als je iets verandert: draaien, duwen, loslaten.
Taal en woordenschat
Nieuwe woorden leren en benoemen wat je doet en ziet.

Wat heb je nodig?

Vink af wat je klaar hebt liggen.

Hergebruik (gratis)

Heb je waarschijnlijk al in huis

Gereedschap

  • Handdoek of theedoek
  • Oud shirt of schort

Veiligheid

Altijd begeleiden. Blijf in de buurt en pas de activiteit aan op jouw kind.

  • Verdrinkingsrisico — jonge kinderen kunnen al in een paar centimeter water verdrinken. Blijf er de hele tijd bij, ook als de bel gaat, en giet de bak direct na afloop leeg.
  • Gebruik bij kinderen onder 3 jaar geen voorwerpen die door een wc-rol passen (verstikkingsgevaar).
  • Gebruik lauw of koud water. Geen glas, scherpe messen of breekbare voorwerpen.
  • Gemorst water maakt de vloer glad — leg een handdoek neer en dweil direct op.

Stap voor stap

  1. Zet alles klaar

    Zet de bak op een handdoek op de vloer of een lage tafel. Vul hem met een paar centimeter water. Leg de voorwerpen op een rij naast de bak.

  2. Eerst raden

    Pak één voorwerp en vraag: 'Wat denk jij, blijft het drijven of zinkt het?' Leg het op het papier bij het plaatje dat je kind kiest. Er is geen fout antwoord.

  3. Testen

    Laat je kind het voorwerp voorzichtig in het water leggen. Kijk samen — klopte de gok? Benoem wat je ziet - 'De kurk blijft bovenop liggen, hij drijft.'

  4. Herhalen en vergelijken

    Doe hetzelfde met de andere voorwerpen. Bij oudere kinderen kun je vragen 'Waarom denk je dat de sleutel zinkt?' Woorden als zwaar, licht, hol en lucht komen vanzelf.

Speel er daarna mee

Hier draait het om: het knutselwerk is nu speelgoed.

  • Maak van een bakje een bootje en kijk hoeveel lichte voorwerpen erin kunnen voordat het zinkt.
  • Speel 'red de dieren' — badspeelgoed moet van de zinkende 'eilanden' gered worden.
  • Herhaal het experiment buiten met dingen uit de natuur, zoals blaadjes, takjes en steentjes.

Variaties

  • Voor 2-jarigen — sla het raden over en geniet gewoon van het plonzen en kijken.
  • Voor 4–5 jaar — probeer of een prop aluminiumfolie anders reageert dan een plat stuk folie.
  • Doe het experiment in bad, met dezelfde regel - je blijft er altijd bij.

Opruimen

  • Giet de bak direct leeg na het spelen; nooit water laten staan.
  • Laat je kind de voorwerpen afdrogen met een theedoek — ook dat is spelen.